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Blender


Blender是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。

此软件“仅供用户交流学习与研究使用”如用于商业用途,请到官方购买正版软件,追究法律责任与“知春鸟教育”无关!

Blender 4.1 增强功能

Blender 4.1在4.0基础上修正了很多bug,改进了很多功能,因此此版本是一个比较稳定可靠的版本,全面提升了质量和性能  |  烘焙节点: 允许在节点组内部保存和加载数据,这样输入就不需要重新计算。支持静态帧和动画,以及体积对象,并且优化了文件大小  |  引入了菜单切换(Menu Switch)节点,允许在组接口中创建自定义的“枚举”菜单来切换选项  |  网格的“自动平滑”选项已被修改器节点组资产取代

Blender 4.0 增强功能

改善骨骼功能,增强动画和绑定管线、改进图形编辑器功能,改善 Eevee 和 Cycles 效果,添加新版头发着色器、新版节点,并支持了苹果 Metal API 的 MetalRT 硬件光线追踪,HIP 后端支持 AMD RDNA2 和 RDNA3 APU,默认 UI 字体改为 Inter。

Blender 3.6 增强功能

几何节点已添加对模拟的初步支持  |  提供了使用模拟节点的演示文件  |  新的最近节点索引  |  渲染器Cycles支持AMD和Intel GPU的硬件加速光线追踪  |  更快更高效的展UV更快更高效的展UV

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